画面、声音与操作之间的关系
电子游戏画面负责呈现世界,交互反馈负责告诉玩家发生了什么,声音则补充情绪和节拍。三者配合时,作品既有辨识度,也能让变化容易读懂。
观看一段体验过程时,可以先观察视觉焦点,再留意操作之后的动画与声音,最后判断反馈是否及时。这样的顺序比只看特效更能说明设计如何工作。

电子游戏画面负责呈现世界,交互反馈负责告诉玩家发生了什么,声音则补充情绪和节拍。三者配合时,作品既有辨识度,也能让变化容易读懂。
观看一段体验过程时,可以先观察视觉焦点,再留意操作之后的动画与声音,最后判断反馈是否及时。这样的顺序比只看特效更能说明设计如何工作。
